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电子游戏该不该给美国枪击案背锅?
最近美国连续发生了几起影响恶劣的枪击***,使得社会舆论对***合法化造成巨大压力。一些政客和***供应商都受到了来自社会各界的社会舆论压力。在这种情况,他们不免为频繁发生的枪击***找新的借口,借此分散众人的注意力,转移公众的舆论。
美国频繁发生枪击案的背后,主要原因还是***泛滥成灾。
美国***合法化,大部分人只要符合条件都可以购买***。大量***的存在给各种血案埋下了***,一旦某种契机(如,患病,失业,受蒙骗等)形成,很容易酿成祸事。
透过这些频繁发生的枪击案件,大部分的***都是年轻人,其中很多都是受过高等教育的。年轻有为,却铤而走险,枪杀他人,自绝死路,对生活没有奔头。说明还是对社会的不满,对生活状况的不满。
一些电子游戏确实存在血腥暴力成分,确实有点影响年轻人。不过,现在社会,除了电子游戏,电视,电影,书本等,也有血性暴力成分,而电影子有各种特效情况下,场景更是直观。那些政客把枪击案的黑锅甩给电子游戏,就有点牵强。
美国近几年多次发生严重枪击***,据透露,特朗普在现场放了一段游戏集锦***,指着游戏里杀死对手的画面问底下:“这是暴力吧?”算不算暴力,标准因人而异。但玩暴力电子游戏和校园持枪***之间关系,并没有找出“玩暴力电子游戏”和“校园枪击”之间存在直接联系。
但影响肯定也是有的,沉迷其中的青少年对任何人一个游戏都难免存在模仿,以前LOL盛行的时候,还不是一样有草丛伦跳出来大喊一句德玛西亚?
其实在国内广电传媒在网络暴力这一块的和谐已经做得很好了,毕竟国内发生这类***还是很少的。
个人认为,美国还是应该禁止个人持枪。在网络游戏这一块多向广电学习。学校、家庭教育还是要加强这方面的教育,不能让青少年沉迷于虚拟世界中。
最近美国枪击***频发,美国前总统***罕见的发文称是特朗普的政策导致了美国枪击***越发频繁。
确实,美国的枪击***频发与特朗普的政策脱不了关系。有美国媒体统计,光是今年上半年,美国就发生了一百多起重大枪击***——按照美国的法律规定,造成3人或3人以上死亡的枪击***可以定义为重大枪击***。
每次枪击***一发生,美国国内外都有不少人讨论,该不该控枪。观点无非就是两种:
一种认为应该控枪。枪击***层出不穷就是因为***泛滥,人们太容易获得***了。所以,咱们应该控枪。把枪全部收缴起来,人们手里没枪了,枪击***不就没了吗?
另一种观点认为不应该控枪。就算你真的控枪了,但只要有需要,人们总能想办法搞到枪。到时候就他有枪其他人没枪,造成的伤亡不是更大吗?如果个个人都有枪,谁敢用枪伤害人的话,咱们大家伙一起拿枪和他干,这样才能制止犯罪,减少枪击***的发生。所以,咱们不但不应该控枪,反而还需要大力的鼓励民众持枪,让他们拥有更多威力更大的***,这样才能保护自己和家人的安全,才能威慑犯罪分子,维护社会稳定。特朗普就是这个观点的坚定支持者。
这两派争来争去,已经争了不少时间了,最后都是不了了之,所以这事咱也甭提了。不过,有个新动向咱们必需得注意一下。据美国警方公布的情况,本月初发生在德州沃尔玛超市的枪击***的袭击***是个特朗普的粉丝,是个白人至上的种族主义者,有很强的种族歧视倾向。
明年又是美国的大选年了,特朗普又为自己竞选连任造势了。这段时间他发表的言论也是够出格的。例如他曾经对民主党的非洲裔、拉美裔议员放狠话,要人家滚回自己原先的国家去。他批评巴尔的摩市,说巴尔的摩在有色人种的治理下又脏又破,到处充满了老鼠和啮齿动物,毒品和犯罪严重,白人正在逃离。
不该,因为美国枪击案,网络游戏表示不背这锅
理由1:因为枪击案源头是犯罪分子,犯罪分子的产生是家庭,社会情况等一系列不安定因素造成的并不是网络游戏直接教唆。
理由二:因为美国***不受到管控,美国*** 负次要责任。
理由三:其次游戏都是受到国家管控,如果合法游戏还能让人走上犯罪道路。游戏玩家岂不全是犯罪分子?
switch体感枪推荐?
强烈推荐RinFire 锐火体感游戏枪。它的优点在于外观设计方面足够吸引人。同时,支持全平台、全射击类游戏,也使得它并不只是一个花架子,这对于一些重度射击类游戏玩家而言,是颇具吸引力的。这款产品,射击反应比较灵敏,设备也很轻便。
锐火体感游戏枪的主要结构部件都是可以拆卸的,玩家可根据需求来随意拆装组合,从而保证游戏体验的舒适度。
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